¿Cuándo ganarán los ordenadores todas las partidas?
Allá por la década de 1980, un profesor del colegio me retó a que escribiese un programa informático que jugase al tres en raya. Y fracasé rotundamente. Pero hace solo un par de semanas, explicaba a uno de mis alumnos de posgrado de ciencias informáticas cómo resolver el tres en raya usando el llamado algoritmo Minimax, y tardamos más o menos una hora en escribir un programa para hacerlo. No cabe duda de que mis conocimientos de programación han mejorado a lo largo de los años, pero la ciencia informática también ha avanzado mucho.